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敢问lua控制台这玩意怎么用 lua中 table.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个...

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敢问lua控制台这玩意怎么用 lua中 table.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个... luab血如果你用的 lua52X就可以使用goto 比如 ::label:: XXXXXXXX goto label 如果你用的lua51X 那么lua本来不支持goto,那么就只能封装函数了 A到B 中间的代码写成 function A() end B到结尾写成 function B if then XXX elseif XXXX else if XXX

lua 语言中如何理解a%b==a-floor(a/b)*bfloor是什么意思?a%b==a-floor(a/b)*b a和b的余数等于a减floor(a除b)乘b 例子: a = 10 b = 3 10%3 = 1 10-floor(10/3)*3 /////// 10/3 = 33333 floor 了过后就会变成 3 10-3*3 10-9 1 所以 1 == 1 (true)

lua中"#" 意思比如tags[#tags+1]=tag 还有好多变量前有#号,这是什么意思啊一般来说是获得一个table的长度(即元素数),但这个操作符实际上陷阱很多 #的实际作用是获得一个table中最大的数字键值,比如: t = {"a", "b", "c", "d"} #t --输出是4 而tags[#tags+1]=tag就是一个常见的用法,在tags这个table的末端插入一个

lua中的泛型for用法: for i, v in talbe do....end帮助文档中介绍的和查资料里的都是for i, v in ipairs(talbe) doend原因如下: for i,v in pairs(t) do end,这其实只是泛型for的普通用法,for有2种用法第一种是 for i = 1,10,1 do print(i) end 这种 当计数器用的。 第二种是泛型for,for a,b,c,d,e in fun1(para) do end。 等价于,local fun2 = fun1(

lua语言的跳转指令怎么用现在想写一个简单的游戏脚本,大概就是 A处 whlie do end B处 if如果你用的 lua52X就可以使用goto 比如 ::label:: XXXXXXXX goto label 如果你用的lua51X 那么lua本来不支持goto,那么就只能封装函数了 A到B 中间的代码写成 function A() end B到结尾写成 function B if then XXX elseif XXXX else if XXX

lua中 table.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个...RT==1== tablegetn(t) 等价于 #t 但是它计算的是数组元素。不包括hash 键值。 而且数组是以第一个nil元素来判断数组结束。 #只计算array的元素个数,它实际上调用了对象的metatable 的__len函数。 对于有__len 方法的函数返回函数返回值。不然就

对于*.lua文件,需要用什么软件程序打开???我用记事本打开后显示的是乱码,用vc60打开也有部分乱码,求高人指导。lua文件是lua脚本语言的文件,可以用任何编辑器打开,例如txt。 如果开打之后是乱码,说明此脚本被编译了。 你可以去找一个反编译lua的工具,但是仍然不能还原脚本,不过可以更具反编译的结果猜测代码的意图

lua 怎样将表a中的所有加入表b中local a = {one = 12;three = 23;} local b = {one = 25;two = 20;} 怎local a = {one = 12;three = 23;}local b = {one = 25;two = 20;} for k, v in pairs(a) doif b[k] thenb[k] = b[k] + velseb[k] = vendendfor k, v in pairs(b) doprint("b["k"] = "v)end很简单,就是遍历a表,然后判断b中是否有键值相

lua脚本中怎么对比字符串?脚本中的对比是不是和编码有关?lua 字符串的比较 是检测字符串的hash是否一样来判断两个字符串是否相等测试代码如下:local a = "dfadfafdasf"local b = "dfadfafdasf"print(a==b) lua脚本还可以对utf8字符串过滤中文字符,实现代码如下: local _, count = stringgsub(str,

敢问lua控制台这玩意怎么用如果你用的 lua52X就可以使用goto 比如 ::label:: XXXXXXXX goto label 如果你用的lua51X 那么lua本来不支持goto,那么就只能封装函数了 A到B 中间的代码写成 function A() end B到结尾写成 function B if then XXX elseif XXXX else if XXX

lua中 a={1,2} b={1,2} print(a==b, a~=b) -- false,lua中 a={1,2} b={1,2} print(a==b, a~=b) -- false, true还有表是什么a和b都是表,--是注释。--后面的是print的输出。 a==b是比较这两个表是否相等【这个不是同一个对象,所以比较结果是false】。a~=b是表示是否不相等【当然是true了】。

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